不少人也曾玩過Where's Wally?「找找看」的圖書遊戲,大多是數數看目標物品有多少。在這個創新的繪圖故事桌遊中,玩家要尋找的卻是罪案背後的前因後果!怎樣找?來試一試這個「上帝視角」,加一點推理頭腦就可以了!
推薦給誰?
*喜歡「找找看」遊戲的人
*尋找適合親子合作同樂桌遊的家長
*享受沒有特定時限完成任務解題的人
*喜歡偵探故事主題、推理(deduction)遊戲的人
不適合誰?
*不喜歡只能玩一次的謎題類的遊戲
*對看似兒童遊戲完全沒興趣的人
桌遊資料
遊玩人數:1-4人 | 年齡:8歲或以上 | 遊玩時間:15-45分鐘
我的桌遊日記
「好好玩啊!再來一個故事吧!」孩子的反應很直接,就是很喜歡這個合作桌遊啊。玩的時候,大家都專心查看和推理,時間過得特別快。雖然遊戲看似比較適合兒童,但大人玩起來也頗有趣味。
遊戲一共有16宗案件,等待玩家來調查,找出事情背後的真相。看似非常可愛的黑白線條卡通動物,原來裡頭藏有好多大罪案呢!雖然故事題目涉及謀殺、毒品、婚外情和自殺,但卡通的表達手法,即使我家較為膽小的孩子,也欣然接受,明白這些都是虛構故事。只是在閱讀題目卡時,家長可以適當過濾一下用詞,自行演譯故事的版本。
本身對「找找看」這類遊戲書不是很有興趣,感覺有如拼拼圖一樣,是靜態的。玩這個遊戲,面前是只有一頁75x110cm的黑白無字繪本,卻真的有偵探尋寶那種期待和興奮感覺——那個人的家在哪兒?是誰害她的呢?接過電話以後,他開車到哪兒去呢?還有為甚麼他知道身懷鉅款可以搶劫呢?
設計師利用時間線,在同一平面上呈現人物在不同時空的行動,即使玩家擁有上帝視角,還
得要細心辨識髮型和衣著,加一點推理和想象,才能成功追踪,不會搞錯疑犯啊。
挑選合適的點,再用手指連接點成為時間線,組織成一個單獨事件的面,加入時間的維度,立體的事件就活現在眼前。當中有些故事,交代犯案者背後的因由,有些真的令人感到淡淡的悲哀和婉惜呢。
在細節如此繁多的畫面裡,遊戲附送的放大鏡片實在用途不大(用起來更易眼花頭暈啊)。為了記住關鍵人物的地點和細節作配對(這個和那個是同一個人嗎?),我另外配上了bingo遊戲用的透明小圓片,非常好用。玩的時候,最令人困擾的,是投入的小孩的頭影擋住了我的視綫;所以最好將桌子移到光源的正下方,減少陰影問題。解開了遊戲中所有案件以後,還可以挑戰遊戲出版商在網站放上的四個小型個案。(https://www.micromacro-game.com/en/extracontent.html)
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