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Sophie Leung

攜手趕在日出前回家:Hoot Owl Hoot 小小貓頭鷹

小小貓頭鷹在夜裡到處探索遊玩,但是要趕在日出前回家不要讓媽媽乾著急呢。這個桌遊鼓勵小小孩合作,一起帶貓頭鷹們飛回森林中央的巢。


推薦給誰?

*尋找幼兒合作桌遊的家長

*喜歡以動物為主題遊戲的人

*尋找可訓練玩家簡單策略思維的遊戲


不適合誰?

*尋找對小學生具挑戰性的合作桌遊


桌遊資料

玩家人數:2-4人 | 年齡:4歲或以上 | 遊玩時間:15分鐘




如何玩・怎樣教


合作遊戲對一般家庭和幼兒來說,概念可能比較陌生。教導規則前,可以簡單說明:「現在我們所有人都是同一隊,有一個共同目標。最終我們要麼一起贏,要麼一起輸,大家要彼此幫忙啊!」


小小貓頭鷹在遊戲設置時,可以按需要調整遊戲勝出的難易度。第一次玩時,可以只選用三隻貓頭鷹。每名玩家派發3張圓形紙板,面朝上放在玩家前面。由於是合作遊戲,所有資訊為公開,方便彼此間討論最好的策略。


假若面前有太陽紙板,到該玩家回合時,必定要先打出這個板塊,然後將指示物向日出方向移動一步。當太陽指示物移到右邊最後一格,而貓頭鷹未能全部回巢的話,所有人都輸掉遊戲,也就可以再玩一次了。反之,日出之前,所有貓頭鷹成功回家,也就勝出遊戲。


假若手上沒有太陽紙板,玩家可自由選擇打出甚麼顏色的紙板,然後移動任何一隻貓頭鷹,飛到下一個對應顏色的空格(沒有其他貓頭鷹站著的地方)。然後抽一張新紙板補回手牌至3塊。


要勝出這個遊戲的策略,就是派其他貓頭鷹佔據相同顏色的空格,然後讓後頭的貓頭鷹飛越到更遠的地方。當然,幼兒一開始接觸這個遊戲時,不一定能發現這個方法,導師宜忍耐不要太快說出關鍵。時間許可的話,讓孩子多玩幾次同一個遊戲,適當時候可以用開放式問題(open ended questions)引導他們思考:「有沒有方法幫助在後面落後的貓頭鷹飛得更快更遠呢?觀察其他玩家的手牌顏色,有沒有想到你們彼此間怎樣合作?」


這個遊戲不單以貓頭鷹為題,更將牠們在黑夜活動的習性融入遊戲玩法之中,很適合配合以貓頭鷹為題的繪本,設計延伸互動活動。


影片介紹

詳細規則





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