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Sophie Leung

小得真奇妙妙妙:小小城鎮Tiny Towns

我們每個人都是鎮長——雖然領地只有16格空地那麼大!鎮長真心聆聽市民,按他們的身心健康需要(目標建築計分卡),建設最美好的社區。即使城鎮真細小小小,卻可嘗試截然不同的得分策略,也夠奇妙了吧。

推薦給誰?

*喜歡俄羅斯方塊類的空間抽象遊戲 *享受規則簡單,流程輕快,約半小時一局的遊戲 *喜歡友善的玩家互動 *經常與不同人數(1-6人)開局遊玩的人


不適合誰

*期望骰子或卡牌的隨機性帶來的刺激感 *認為結束遊戲時才計分定勝負的遊戲過程較為沈悶 *不喜歡主題感較弱的遊戲



要建設小小城鎮,首先按卡牌建築種類抽出相應目標卡牌;由於卡牌款式多樣化,每次設置的遊戲都不大相同,重玩性很高。


當所有人都明白當局的計分準則時,由第一位玩家叫出他心目中最理想的建築材料,例如藍色的玻璃。所有玩家同時可以獲得一顆藍色木粒放置在4*4的板圖空格上,然後輪到下一位玩家決定甚麼建材。這個「跟隨」(follow)的機制,讓玩家在整局遊戲幾乎沒有停機時間(down time)——因為要思量怎樣放置不斷新添的建材才能拼出自己心目中的理想建築啊。


當板圖上的建材排列與目標上上一樣時(鏡影左右倒轉也可以),便可換取放置該款建築在原有建材的任一格子上,然後等待終局計分。聽起來建設很輕鬆是嗎?


嘿嘿,真正的考驗原來在後頭:已有建材或建築的不算空格子,可以建新屋的空地越來越少了!在哪兒放置建築,背後的計算也真不少呢。


喜歡遊戲有更多變化和選擇自由的,可以加入財富(Fortune)擴充包(expansion)。在遊戲中有不同方法讓玩家取得金幣,然後當其他玩家喊叫一種你不想要的建材時,你就可發出豪語:「我不跟!」付出一元,換取你當下的最愛小木粒,拼砌最受市民歡迎的城鎮。



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