樹懶生長在中美及南美的雨林裏,牠們吃一頓葉要花兩星期來消化,是地球上哺乳類中新陳代謝最慢的啊。要麼吃多一點補給能量,要麼就做少一點吧。在設計師綠毛的桌遊Fast Sloths世界中,奇蹟在樹懶身上發生了!牠在度假村裏穿梭奔走,吃牠最喜愛的葉子——原來靠別的動物裝載牠,哪一隻樹懶是最終搭順風車的大師呢?
桌遊資料
年齡:8歲或以上 遊玩人數:2-5人 遊玩時間:45分鐘
推薦給誰?
*喜歡規則簡單、流程爽快
*喜歡動物主題的人
*享受競速比賽
*欣賞變化大、重玩性高的遊戲
*討厭隨機性(randomness)影響遊戲結果的人
*不喜歡與其他玩家正面衝突、對間接互動感到舒適的人
不適合誰?
*喜歡在遊戲中干擾或陷害其他玩家
*對設置和回合停機時間(down time)稍長感到不耐煩的人
*對遊戲配件質素有要求的人
*不會花費港幣三四百元購買輕策類家庭桌遊
我的桌遊日記
遊戲是德國桌遊設計師「綠毛」Friedemann Friese在2019年出版的作品,其成名作是《電力公司》(power grid);盒子當然貫徹其熱愛綠色的風格,封面是綠油油的。玩法採用「提送貨」(pick up and delivery)的郵差機制,玩家要想方法由A點運送貨物到B點,然後獲得獎賞。只不過,帶點幽默的是,這次的貨物不是別的,就是代表玩家自己的樹懶棋子啊。
簡單來說,對每一隻樹懶來說,在度假村不同地方共有9片葉子,誰能最先吃到其中8片,就是「搭順風車」的冠軍!每個玩家回合只有3個步驟:先到市場區自由選擇2-3張卡牌,但必定是不同動物的牌;然後打出一種動物的所有卡牌到棄牌堆,召喚那隻動物,讓你在一格相鄰格子的範圍內當乘客上車;最後是按提示卡的要求棄掉手牌以符合手牌數目上限。
樹懶的起始地點是玩家自己選擇,而且卡牌上的數字是該種動物可移動步數,牌疊按數字大小排序,所以遊戲可說是沒有運氣成分,局面全靠各個玩家的參與和策略造成的。每種動物都各有所長:有些跑得快,但不能進入高山、河流甚至森林等地域;有些移動步數少,但有特長手臂可以將你拋下車到兩格或更遠以外的地方,那就可以快人一步、理想達到了啊。
動物有螞蟻、鱷魚、兔子、鷹甚至人類一共12種類,每局遊戲在設置時自行挑選當中6種遊玩,不同配搭有不一樣的遊戲體驗。可能整個度假村板圖上都動物吧,玩起來的氣氛很輕鬆搞笑。大部分情況下,樹懶上車和下車的距離只有一格,有時就差那麼一格就到達葉子區域——真巴不得牠會自己爬一格就好了!想要勝出的話,還得有一點計算:我從這到那就搭螞蟻巴士、然後騎上那隻彩虹獨角馬,再讓海豚帶我過河⋯⋯可惜,計劃總不能如人願,因為這兒還有其他礙事的樹懶玩家!
所以,假若你的對手玩家是隻真正的緩慢樹懶(slow sloth),那麼你的停機時間(down time)就會比較長呢——即使你在等候時努力規劃你的樹懶路線,但再次輪到你時板圖和動物位置肯定都很不一樣了。
但無論如何,這遊戲很適合在家庭場景裏與孩子輕鬆當樹懶,練習如何最有效率招來順風車、最快速度吃盡度假村裏的葉子啊。
感謝大大的文章介紹,不過內文的 "然後打出一種動物的所有卡牌到棄牌堆" 應該有誤呦,規則是可以打出任一張數。 https://boardgamegeek.com/thread/2334363/article/33633576